【幻想水滸伝1】108星集めてベストエンドを迎えるフローチャート3

【幻想水滸伝1】108星集めてベストエンドを迎えるフローチャート3 幻想水滸伝1

仲間を108人集めてベストエンドを見るためのフローチャートその3です(エルフの村~アンテイ)。ストーリーネタバレあり。2週目以降の閲覧をおすすめ。装備整えたり、武器強化したりの部分は割愛しています。

【幻想水滸伝1】108星集めてベストエンドを迎えるフローチャート2
仲間を108人集めてベストエンドを見るためのフローチャートその2です(クワバの城塞~大森林)。ストーリーネタバレあり。2週目以降の閲覧をおすすめ。装備整えたり、武器強化したりの部分は割愛しています。

エルフの村

エルフの村はストーリーで次来る時には燃えた後なので必要なら防具屋は忘れず覗いておくこと。道具屋はおくすりと毒消しのみ。

  • 村に入るとバレリアがエルフと揉めてる
  • 村の奥の家でシルビナ、シルビナのおじいちゃんと会話→牢に捕らえられる
  • 牢の中でバレリア、スタリオンと会話
  • 牢の扉を調べるとシルビナがやってくる→牢から脱出
  • 村から出たところでバレリアがパーティに入る
  • ドワーフの山道(北東)へ

牢から抜け出した後も普通にお買い物できます。

ドワーフの山道

宝箱はねかざり、けんぽうぎ、身代わり地ぞう、ガードローブ、ひっさつの封印球、おくすり、運の紋章片
  • 道中クロミミを見かける
  • 山道を抜けてドワーフの村(北東)へ

ドワーフの村

  • 鍛冶屋にいるミースに話しかけて仲間に(28)→本拠地の鍛冶屋レベルアップ
  • 村の右上にある家で長老と会話→「ドワーフの金庫破ってみろ」
  • ドワーフの金庫(北)へ

ドワーフの金庫はボス戦(風弱点で火耐性)ありなので武器を鍛えたりして準備しておく。

ドワーフの金庫

金庫こもれ日の封印球、おくすり、マジックローブ、ブルーリボン、雷の紋章片、技の紋章片、とんがりぼうし、おくすり、とっこう薬、5000ポッチ、すりぬけのふだ、守の紋章片
  • 単純なギミックや迷路を抜けて進む
  • ピコポンポンピコピコピコポンポンは左右右左左左右右の順でボタンを踏めばOK
  • セーブポイント無しでボス戦

ギガンテス:風弱点で火耐性。たまに全体攻撃してくるので適度に回復しつつバレリアの紋章で殴るなどする。

  • 奥の宝箱から『流水棍』を入手してドワーフの村(南)へ戻る

ドワーフの村

  • 長老と会話
  • ドワーフの山道(南西)へ

ドワーフの山道

  • 道中エルフの村が焼けているのが見える
  • 山道を抜けて焼けたエルフの村(南西)へ

焼けたエルフの村

  • 村に入ると悲しみのイベント
  • 一度村を出てもう一度入り直すとテンプルトンがいるので話しかけて仲間に(29)→フィールド上で地図が表示されるようになる
  • 大森林(北)へ

大森林(コボルトの村)

  • コボルトの村に入るとイベント
  • バレリアが抜けてクロミミがパーティに入る(Sレンジ後列おくすり係)
  • ベテランへいx6と戦闘
  • マッシュが助けに来る→パンヌ・ヤクタ城 攻防戦(戦争イベント)

パンヌ・ヤクタ城 攻防戦(戦争)

戦争は三すくみのじゃんけん。相手が突撃ならこちらは魔法を。弓矢には突撃、魔法には弓矢で応戦する。そしてベストエンドのためには戦死者は出してはだめ。

まだ仲間も少なくできることが限られるので、初戦の割には何気に難しい一戦。

パンヌ・ヤクタ

  • ドワーフが助太刀に来る
  • グレミオ、バレリア、キルキス、ビクトール、クロミミでパーティが組まれる→パンヌ・ヤクタ城突入
宝箱鉄のたて、雷の紋章片、ハーフアーマー、ガントレット、おくすり、ふるい本1かん、しっぷうの封印球

入口右側にある部屋のメイドさんで回復可。フィールドに出れるのでエルフの村にセーブしに行ってもよい。

  • セーブポイント無しでボス戦

ドラゴン:風弱点。たまに全体攻撃してくる。回復しつつ殴る。

  • クワンダ・ロスマンと一騎打ち
  • 倒れているクワンダに話しかける→クワンダを許して仲間にする(30)

クワンダも108星の一人なのでベストエンドのためには必ず許して仲間にしないとだめ。

  • シルビナ、スタリオン、バレリア、クロミミが仲間になる(34)
  • ハンフリーも仲間になってる(35)
  • 本拠地へ

スタリオンが持っている『すりぬけのふだ』もクリン同様使っても無くならない特別仕様。

本拠地

  • 本拠地に入ると3カ月経過
  • 広間に行くとフリックとの会話→フリック出ていく
  • ビクトールがパーティに入る
  • カクへ

カク

  • 町の左下の家にいるフリックと話す→フリックが仲間になる(36)
  • 本拠地(船で西)へ

本拠地

  • 広間にいるフリックに話しかける→ガランの城塞 攻略(戦争)

ガランの城塞 攻略(戦争)

『こそどろ』で相手の攻撃手段を探り、こちらが突撃のタイミングでは『軍師』で攻撃力を上げる。ちなみに『あきんど』は自軍の数が減ってからでないと効果を発揮しない。

  • ガランの城塞 攻略に勝利後、流れでスカーレティシア城 攻防戦(戦争)へ

スカーレティシア城 攻防戦(戦争:負けイベ)

負けイベなので適当に消化する。

ガラン

  • ビクトール、フリック、グレミオがパーティに入る
  • テイエン(北西)へ

テイエン

宝箱またたきの手鏡、とっこう薬
  • 宿屋にいるヘリオンに話しかけて仲間に(37)→『またたきの手鏡』で本拠地に戻れるようになる
  • 宝箱から『またたきの手鏡』入手
  • 道具屋で『きいろい花のたね』を買っておく(仲間集めで必要)
  • アンテイ(西)へ

仲間集め(+8人)

  • アンテイへ行く前に仲間集め
  • 本拠地に帰って宿屋のマリーさんに話しかけ「料理人を探している」的なセリフを聞いておく(何度話しても言わない場合は多分もう聞いてる)。
  • ジュッポをパーティに入れてカクへ→メグに話しかけると仲間になる(38)
  • カクの酒場の地下でガスパーとチンチロリン勝負→5000ポッチ勝つと仲間になる(39)
  • 本拠地に戻りレパントとクロミミをパーティに入れる
  • クロミミがパーティにいる状態でコボルトの村へ→民家の中にいるゴンに話しかけると仲間になる(40)
  • コボルトの村の宿屋にいるフー・スー・ルーに話しかけ、飯代10000ポッチを払うと仲間になる(41)
  • レパントがパーティにいる状態でセイカへ→宿屋にいるシーナに話しかけると仲間になる(42)
  • マリーさんのセリフを聞いた後セイカの宿屋にいるアントニオに話かけると仲間になる(43)
  • セイカの寺子屋にいるアップルに話しかけると仲間になる(44)
  • 主人公のレベルが25以上の状態でコウアンへ→宿屋にいるローレライに話しかけると仲間になる(45)

ここから先フィールドをうろうろするのでスタリオンをパーティに入れてもいい。アンテイで『トウシューズ』が必要になるので持ち出しておく。

アンテイ

  • 防具屋にいるチャップマンに話しかけて仲間に(46)
  • 紋章屋にいるジーンに話しかけて仲間に(47)
  • 主人公に『トウシューズ』を装備させて宿屋のステージにいるミーナに話しかけると仲間に(48)
  • リコン(南東(テイエンの南))へ
【幻想水滸伝1】108星集めてベストエンドを迎えるフローチャート4
仲間を108人集めてベストエンドを見るためのフローチャートその4です(リコン~テオとの戦い)。ストーリーネタバレあり。2週目以降の閲覧をおすすめ。装備整えたり、武器強化したりの部分は割愛しています。

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