2: 名無しさん 2025/02/28(金) 22:40:46.67
いつも突っ込んでバーンとするのが強いからつまらない
天井の高さもっと高くして欲しい、天井に引っかかってAQBでまっすぐ突っ込んでくる重ショに腹立つわ
あれどうやって避けるんだよ
天井の高さもっと高くして欲しい、天井に引っかかってAQBでまっすぐ突っ込んでくる重ショに腹立つわ
あれどうやって避けるんだよ
4: 名無しさん 2025/02/28(金) 22:50:15.98
浮遊逃げのほうがつまんない上に時間かかるので悪質だと思います
5: 名無しさん 2025/02/28(金) 23:01:52.52
突っ込んでバーンとするのが強いというよりは、突っ込んでバーンとされるのに弱い機体使ってるだけでは…
6: 名無しさん 2025/02/28(金) 23:26:48.13
>>5
それが通るなら防御性能高めるしかないじゃん
殴り合いかよ
それが通るなら防御性能高めるしかないじゃん
殴り合いかよ
12: 名無しさん 2025/02/28(金) 23:59:45.28
>>6
そりゃ相性が悪い相手に勝つのに一番楽な方法は相性がいいアセンに変えることなんで
相性悪いアセン使っといて勝てないから対戦システム変えてほしいなんてのはただのワガママよ
そもそも引き機体も相手しててクソつまんねえって思われてるからお互い様
そりゃ相性が悪い相手に勝つのに一番楽な方法は相性がいいアセンに変えることなんで
相性悪いアセン使っといて勝てないから対戦システム変えてほしいなんてのはただのワガママよ
そもそも引き機体も相手しててクソつまんねえって思われてるからお互い様
38: 名無しさん 2025/03/01(土) 15:05:49.93
>>6
盾だ、盾を使え
ていうかエレベーター軌道中に相手のAQBで真っ直ぐ詰められてW重ショで蹂躙される??
上昇下降+交差の仕方とブースト管理が根本的にマズいんだと思うよ
加えて自機と敵機の衝撃値ゲージを常に意識しながらミサ牽制を含めた立ち回りをすればワンサイドゲームになることはまず無い
盾だ、盾を使え
ていうかエレベーター軌道中に相手のAQBで真っ直ぐ詰められてW重ショで蹂躙される??
上昇下降+交差の仕方とブースト管理が根本的にマズいんだと思うよ
加えて自機と敵機の衝撃値ゲージを常に意識しながらミサ牽制を含めた立ち回りをすればワンサイドゲームになることはまず無い
39: 名無しさん 2025/03/01(土) 15:35:21.57
>>38
盾嫌い、使いたくない
盾嫌い、使いたくない
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1740729770