
模型のウェザリング表現にはさまざまな技法がありますが、その中でも「ピグメント(顔料)」を活用すると、リアルな砂埃や泥汚れを簡単に再現できます。
戦車や航空機、ガンプラなどの表面に蓄積した汚れをリアルに表現し、よりリアルな仕上がりを目指しましょう。
本記事では、ピグメントの基本から応用テクニックまで詳しく解説します。
泥などの立体的な汚れを再現する
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ピグメントとは?ウェザリングでの役割
ピグメント(顔料)とは?
ピグメントとは、非常に細かい粉末状の塗料成分で、塗膜を形成せずに表面に定着するのが特徴です。
通常の塗料とは異なり、乾燥後も粉っぽさを残しつつ、自然な汚れを表現できます。
塗料やウォッシングとどう違うのか?
技法 | 特徴 |
---|---|
ピグメント | 粉末状の汚れを再現。砂埃や泥汚れに最適。 |
ウォッシング | 流し込んで汚れを強調。溝や影に適している。 |
チッピング | 塗装剥がれを表現。金属の摩耗感に適している。 |
ピグメントは、他のウェザリング技法と組み合わせることで、よりリアルな表現が可能になります。
どんな模型に適しているのか?
ピグメントは以下のような模型に活用できます。
- 戦車・ミリタリーモデル:履帯や車体下部の泥汚れ、砂埃の表現
- 航空機モデル:排気口や主脚周辺の汚れ、雨垂れ跡
- ガンプラ・SFモデル:関節部やアーマーの汚れ、戦場の雰囲気を演出
ピグメントを使った基本的な汚し表現
必要な道具
ピグメントを使用するために、以下の道具を準備しましょう。
- ピグメントパウダー(各種カラー)
- 定着剤(ピグメントフィクサー)
- 筆(硬めと柔らかめの両方)
- 綿棒・スポンジ(ぼかし用)
- エアブラシ or つや消しトップコート(仕上げの固定用)
乾式と湿式の使い分け
ピグメントは「乾式」と「湿式」の2つの方法で使用できます。
乾式(ドライ)
- 筆やスポンジでピグメントを塗布。
- 砂埃や煤(すす)表現に適している。
- 手軽で調整しやすいが、固定しないと落ちやすい。
湿式(ウェット)
- ピグメントフィクサーや溶剤を使って定着。
- 泥や雨の流れ跡、オイル汚れの表現に適している。
- 乾燥後も粉っぽさを残せるが、定着後の調整は難しい。
色選びのポイント
表現 | おすすめの色 |
---|---|
砂埃 | ベージュ、イエローオーカー |
泥汚れ | ダークブラウン、レッドブラウン |
サビ | レッド、オレンジブラウン |
煤(すす) | ブラック、ダークグレー |
応用テクニックでさらにリアルに!
濃淡をつけて自然なグラデーションを作る
- 濃いピグメントをベースに、明るめの色を重ねることで自然な汚れを表現。
- 乾式で軽く塗り、湿式で部分的に濃くする。
ウォッシングやチッピングとの組み合わせ方
- ウォッシング後にピグメントを使うと、より自然な汚れ感が出る。
- チッピングで塗装剥がれを再現し、その周囲にピグメントを加えると、摩耗した質感が増す。
ピグメントを使ったサビや煤(すす)の再現
- 金属部分のサビ:オレンジ系のピグメントをスポンジで塗布し、黒や茶色のウォッシングを重ねる。
- 排気口の煤:ブラックピグメントを筆で軽く叩くように塗布し、綿棒でぼかす。
作例紹介:ピグメントを活用した汚し表現
戦車モデル
- 履帯にダークブラウンのピグメントを塗布し、乾燥した泥汚れを再現。
- 車体の下部にはベージュのピグメントで砂埃を追加。
航空機モデル
- 排気口や銃口にブラックのピグメントを軽くのせ、煤汚れを演出。
- 主脚周りにウォッシングを施し、ピグメントで泥汚れを強調。
ガンプラ・SFモデル
- モビルスーツの関節部にダークグレーのピグメントを使用し、使用感を演出。
- 戦闘ダメージ表現として、装甲の凹凸にサビ色のピグメントを加える。
まとめ:ピグメントで仕上げるリアルなウェザリング
- ピグメントは粉末状の塗料で、砂埃や泥汚れをリアルに再現できる。
- 乾式と湿式を使い分けることで、表現の幅が広がる。
- ウォッシングやチッピングと組み合わせると、さらにリアルな仕上がりに。
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