スローライフ in アストルティア

座右の銘は、安物買いの銭儲け

伝説の宿敵たち ミルドラース

疲れたので、なるべく手短に。

と言いつつ、長文になってしまうのだけど。

あまり攻略情報とかはないです。

 

手下を呼ぶのって第一形態だよね・・・。

色々と呼んでくるのが大変なボスです。

 

手下は、そこそこ攻撃力が高いだけでなく、

放置するとマホカンタをかけまくって収拾がつかなくなるので、

ジェルソルジャー等と同様に、処理が遅れると全滅に繋がるギミック

(いわゆるDPSチェック的なやつ)だと思った方が良さそうです。

 

8人は、まあなんというか、あまりバランスが良くないですね・・・。

狭いフィールドで、ジャッジ等の各種範囲攻撃を対処しなければならないのは

至難の業です。

というか、理不尽に感じることも少なくありません。

仲間呼びの後、ジャッジや感電する攻撃をするローテがあるから尚のこと。

 

ジャッジメントに関しては、きせきの雨があればやられにくくなるのだけど、

ヒーラー枠で賢者が入るということは、

僧侶の席を奪ってしまう可能性があるんですよねぇ。

オートマッチングの仕様も、難易度を上げている一因であるようにも感じられます。

このボスに関して言えば、レンジャーみたいな枠で賢者が入れば

良さそうだと思ったのだが、それだとレンジャーが入りづらくなって

ブレスがキツくなるという・・・ね。

なかなかままならないものです。

 

あと、洗礼の災い とかいう、前兆が分かりにくいテンペスト系の攻撃も

結構ひどい気がします。名前もなんかややこしいし・・・。

ジャッジメントフレアとかザオトーンボムは流用しているのに、

何故、コレは新規なのだろうか。

もし難易度調整の一環だとしたら、こういうやり方は誰も得をしないと思います。

 

 

4人のほうは、8人バトルとは打って変わって、

こういうことをやらせたいのかな っていうのが、

割と明確になっているバトルではあります・・・。

キラーマシンや悪魔神官も、8人よりHPが抑えられているようで、

集中攻撃すればすぐ倒せるし、それを前提とした調整なのかな、と。

 

とはいえ、楽だと言うことは全くなく、各種ギミックへの適切な対応が求められます。

個人的には、そんなにシビアにしなくても・・・とは思うんですが、

まあこの辺は何とも言えない部分はあります。

 

予定としては、4人は誘われたり気が向いたらやる感じで、

8人は、飽きるまでは日課としてやっていくつもりです。

やるからには、様々な形でPTに貢献できる方法を模索していきたいです。

自分がヒーラーで参加していた時、

とても上手なデスマスターや踊り子が、職業の特性を生かしてPTに貢献していたので、

そういうのを目指してみたいです。

 

 

大魔王チケットは、ミルドラースの像と交換しました。

4人の方も倒せたらリボンを交換する予定ですが、

なかなか厳しそうです・・・。

Sサイズの家キットとの比較。とにかくデカイ。

殆ど大きさが変わらないです。

 

Lサイズ家と並べてみました。

こんな感じで置くと、泥棒が入りづらくなるかもしれない。

マホカンタがあるからアバカムも怖くない!

 

 

あとがき:

本日放送のDQ10TVで8人の方をやるそうですが、

どういう展開になって、どういう反応が起こるか色々な意味で興味があります。

普段はコメント非表示で観ているんですが、今日は表示してみようかしら。