雑多な記事です。
お宝の写真:
お宝の写真は、毎回、自力で探しています。
まあ言うならば、その不便さを楽しむコンテンツだと思っている訳ですが、
今回は、驚くほど簡単に見つけられてしまいました。
もしお宝の写真TAとかがあるのなら、結構、いい順位になれたかもしれません。
場所はすぐわかったものの、判定は妙にシビアなので、何度もザクザクやりました。
それでも我関せず、ぐっすりのプリズニャン達。なかなか大したものです。
ドレア・・・って程ではないが:
ブーメランのドレアをしました。
旅芸人等で使う攻撃型のブメなので、尖ったデザインのりゅうおうエッジにしました。
(速度ステラトルネードが出たら、ウィリーデのブメにする予定。出ないけど。)
特に狙ってやったワケではないが、
普段よく使っている盾が、少しキースドラゴンっぽい配色だったので、
ブメの方はダースドラゴンを意識してみました。
ツヤを消せばもっと近くなるんだけど、
ツヤめきペイントでツヤを消すのもなんだかねー。
アスタルジア:
7.3追加組が強いです。
ギルガランは、ほぼオノ戦士です。
アスタルジアには、真やいばくだきが効きやすい敵が多いので、
(状態異常成功率アップのパッシブスキルもある)
闘技場などで強敵と戦う時に、頼れるキャラだと思います。
CT無しの蒼天魔斬を使えるので、火力面もなかなか優秀です。
しかも、蒼天魔斬はダメージ上限が9999の特別仕様。
リナーシェは、ヒーラー+短剣アタッカー+歌によるサポート と言ったところで、
踊り子と旅芸人の中間みたいな感じでしょうか。
ヒーラーとしては、回復力はイルーシャより低く、強化呪文も使えないが、
行動間隔が短いのが強み。
(幻魔で例えるなら、カカロンとクシャラミみたいな関係か。)
こちらも、CT無しのタナトスハント(ダメ上限9999らしい)を使えるので、
毒が効く相手なら火力面でも期待できそうです。
デフォの作戦が いのちをだいじに になっているので、
ヒーラーとしての運用を想定したキャラなのだろうけど、
構成によっては、バッチリにした方が活躍させやすいかもしれません。
デュエルリンクス:
KCレポートの感想とか。
今回は、1stと2ndの上位デッキが殆ど変わらない印象ですね。
リミットがかかったのは、殆どヒーローとサラマン関連だけ。
スキルを変えずに、デッキパワーを抑えるとしたら、
こういう感じになるのかな、って制限でしょうか。
新リミットは、メルカバーを解除して大丈夫なのかって気はしますね・・・。
まずは、リミット2か3で様子見すべきだと思うのだが。
(出張しまくって次回の改定で元に戻りそう)
コキュートスは、もはや脅威ではないという判断なのだろうけど、
まあそれは、ヒーローみたいなデッキにとっての話であって。
高打点や対象を取らない効果が少ないデッキには、充分厄介だと思います。
そういうデッキはもう諦めろってことでしょうか・・・
コキュートスを素材に、二枚目以降のコキュートスを出せたりするしね・・・。
色々とクロニクル化してみました。
が、素材が足りない・・・。
エクレシアやアレイスターを複数枚加工しているのは、
同じカードを複数入れる場合、フォーマットを統一した方が良いという
持論によるものです。
本当は僕みたいな考えの人は、
色んなデッキに入る汎用カード(エフェクトヴェーラーとか)を
加工した方が良いのかもしれません。